こんにちは栞です。
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おはだけゲームを作りたくてUnityはじめてみた 3日目
次の記事はこちら https://shiorinoatelier.com/unity_hajimete_7days/ こんにちは栞です。突然ですがイライラ広告です。 https://www.instagram.com/p/C88oH-zg5Sn/?ut...
タイトルからおはだけゲームが消えております。
フェチを満たすことを最優先に考えたら
自分が本当に作りたいのは
ネジを外して女体を露わにするゲームじゃないなと思いました。
ゲーム制作が好きなのではなくて
自分のフェチとか性癖を具現化するのが好きなだけなので。
ということでじゃあ何を作るんだという話なんですけどフラッピーバードというゲームを作ります
![](https://shiorinoatelier.com/wp-content/uploads/2024/07/image-4.png)
このスクショを見ただけでも
なんとなくゲーム性がわかるのではないでしょうか。
知らない方はこちらで遊んでみてください。
土管の間をクリックで鳥がくぐり抜けていくゲームですね。
ほどよくシビアで面白いです。
このゲームの鳥を女の子に置き換えて
道中に食べ物のアイテムを設置して
たくさん取ると太るみたいな
ゲームにしようかなと思ってます
実はある程度その女の子の設定や
ストーリーの流れなども決まっているのですが、
初めに作る作品ということであまり凝ったものを出せないので
裏設定という形になりそうです
でも1日かけて考えたこともあってかなり気に入っているので
アップデートという形で将来的には実装していきたいです
今ちょっと時間がないので書きませんが
そのうちブログでも書かせてもらいますね。
現状はこんな感じ。
根幹となる部分はできました。
白い丸はこれからアイテムとして実装していく部分です。
明日はこのアイテムを正しくスポーンさせ
取得したらスコアが加算されるよう実装していきます。
こんな感じでちょいちょい進捗あげていくので
ゲーム制作なんて何も知らない人も
その道の人も
見守ってもらえると嬉しいです。
ここまで読んでいただきありがとうございました。
それでは。
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